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桩,或称桩代码,是指用来代替关联代码或者未实现代码的代码。如果函数B用B1来代替,那么,B称为原函数,B1称为桩函数。打桩就是编写或生成桩代码。
打桩的目的主要有:隔离、补齐、控制。
externint B();int A(){ int ret = B(); if(ret == 0) ;//do something else if(ret == 1) ;//do something else ;//do something return ret;}
如果函数B返回随机数,或者返回网络状态,或者返回环境温度,等等,则当调用其实际代码时,函数A很难测试,这时可以用桩函数B1来代替B,使其返回测试所需要的数据。
一个桩函数,可能既具有控制功能,又具有隔离或补齐功能。
一般来说,桩函数要具有与原函数完全一致的原形,仅仅是实现不同,这样测试代码才能正确链接到桩函数。
用于实现隔离和补齐的桩函数一般比较简单,只需把原函数的声明拷过来,加一个空的实现,能通过编译链接就行了。
比较复杂的是实现控制功能的桩函数,要根据测试的需要,输出合适的数据,下面是一个示例:
//获取环境温度。温度由出参pTemperature输出,返回值表示获取温度是否成功,如果成功,则返回1,否则返回0。int GetTemperature(int* pTemperature){ if(caseNameIs("failed")) return 0; if(caseNameIs("ok-23")) { *pTemperature = 23; return 1; } if(caseNameIs("ok-25")) { *pTemperature = 25; return 1; } if(caseNameIs("ok-28")) { *pTemperature = 28; return 1; } return 0;}
其中,caseNameIs()是由测试工具提供的API,用于判断用例的名称。代码根据用例名称来决定输出数据。
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